"No queremos que obtengáis premios por pulsar un botón".
Greg Street, diseñador de sistemas de World of Warcraft, ha declarado a través de los foros oficiales de Blizzard que las mazmorras de la nueva expansión de su MMORPG son premeditadamente difíciles. En respuesta a las quejas de aficionados por un reto supuestamente demasiado alto.
"A pesar de que, al final de cuentas, las mazmorras pueden ser una máquina expendedora maquillada, no queremos que obtengáis premios por pulsar un botón", declaró Street. "No queremos que grupos de jugadores con poco equipo o desorganizados tengan garantía de éxito. Si esto pasara el contenido acabaría siendo totalmente trivial para los usuarios a la hora de comunicarse entre sí, cooperar o crear estrategias".

Pues en la alianza,o son demasiado viciados todos (he visto cada barbaridad que se me caia la baba),o es verdad el que tienen un favoritismo por parte de blizzard.Eso si,dificil es de narices.



Según me han comentado jugadores pro (en los cuales no estoy incluido, por supuesto
) es cierto eso de que ha subido el lvl de dificultad en esta expansión, algo que los usuarios más longevos llevaban tiempo pidiendo a gritos, se ve que la expansión anterior facilitó mucho las cosas...aunque, en mi opinión, el sistema de talentos, la interfaz y skills se ha infantilizado para captar más usuarios...sobre lo demás no puedo opinar porque no he jugado demasiado 

