Abro este hilo para poner aquí todas las novedades y noticias que vayan saliendo sobre los juegos.
Minecraft
Markus Persson, creador del exitoso Minecraft, ha reconocido a través de su twitter personal que la versión 1.8 del juego se ha filtrado en Internet, estando disponible para descarga en diversos sitios P2P.
"Ooh, parece que [la versión] 1.8 de ha filtrado. Aunque nunca lo admitiría ;) Tened cuidado al instalar software de una fuente en la que no confíais lo suficiente", afirmó Persson en su twitter. A continuación, comunicó que "si lo hacéis, recordad informar de los fallos y de sentiros un poco mal ;)". Y añadió: "está bien que utilicéis [la versión filtrada]. Aseguraros de que la conseguís a través de la url nuestra, sin embargo."
La versión 1.8 de Minecraft estará disponible oficialmente en los próximos días.

Nintendo viste de rosa a DSi XL
Coincidiendo con el lanzamiento del nuevo Kirby Mass Attack, Nintendo prepara una nueva versión de Nintendo DSi XL en Estados Unidos. La consola, llamada Metallic Rose, se decora con tonalidades rosas a partir del próximo 18 de septiembre.
La portátil saldrá a la venta por 169,99 dólares, mismo precio que tiene Nintendo 3DS en Norteamérica.

War of the Roses
Hace siglos, dos casas nobiliarias se enfrentaron entre sí para demostrar su derecho a regir el reino. Dos familias que, junto con todos sus abanderados, defendieron su derecho a establecerse como sucesores al trono. Aunque este argumento pueda parecer sacado de alguna saga de fantasía en pleno auge, no es más que la verdadera historia de lo sucedido en Inglaterra durante el siglo XV.
Pero, ¿por qué cobra hoy importancia? La Guerra de las Dos Rosas siempre ha formado parte de los eventos recurrentes en cuanto a juegos de estrategia histórica, que hayan elegido la Europa del 1400 en su ambientación, se trata. ¿Puede tener una aceptación mayor en estos días? Es muy probable que la respuesta sea afirmativa. El auge de Juego de Tronos, gracias a la serie televisiva homónima, propicia el uso de este argumento en un nuevo juego... y es que el autor de la saga Canción de Hielo y Fuego ha obtenido gran parte de su inspiración en el conflicto entre los Dos Rosas. Más allá de la simple casualidad, este podría ser uno de los motivos por los cuales War of the Roses, desarrollado por Fatshark, está un paso más cerca de ser lanzado por Paradox Interactive. Cierta familiaridad con una licencia de éxito, al mágico precio de una ambientación histórica.

Sin llegar a convertir este avance en un repaso a la similitudes entre el enfrentamiento por el trono y la novela fantástica, solamente citaremos algunos de los más evidentes. La Guerra de las Dos Rosas puso a la Casa de Lancaster (o Lannister en la novela de George R. R. Martin) contra aquellos que apoyaban a Edmundo de Langley, señor de la Casa de York (muy similar a Eddard Stark, en Juego de Tronos) durante los años 1455 y 1485. El conflicto se remonta a la muerte del rey Ricardo II a manos de su propio primo Enrique, duque de Lancaster, que deriva en una serie de disputas sobre la sucesión del reino, que llegan a su punto álgido en los periodos señalados. La guerra recibe el sobrenombre de "De las Dos Rosas" dado que tanto la Casa de Lancaster como la de York portaban una rosa en su blasón, roja para los primeros y blanca para los segundos.

La sorpresa con War of the Roses nos llega en su estilo de juego. No nos vamos a encontrar ante un título de estrategia, ni al estilo Paradox ni a ningún otro, ya que se trata de un juego de acción. La idea ya no es recrear las batallas durante este periodo desde el punto de vista de los estrategas militares, si no más bien desde el de los mismos soldados que tomaban parte en ellas. Por ello, no vamos a tener que preocuparnos de comandar a las tropas, ya que nuestro cometido será bastante simple (en teoría): sobrevivir a cada batalla procurando arrebatar la vida a cuantos oponentes podamos. Ya sea en partidas en las que nos enfrentemos únicamente contra la inteligencia artificial, o bien en alguna de las variantes para varios usuarios que se proporcionarán, los jugadores podrán decidir el destino de las Casas de York y Lancaster mediante el filo de sus propias espadas.
Y si hay juegos con los que vamos a encontrar grandes similitudes, uno podría ser Lead and Gold: Gangs of the Wild West, no por otro motivo que el de ser también trabajo de Fatshark. Es evidente que podemos esperar un estilo muy parecido, con la salvedad de que se hará mucho más hincapié al combate cuerpo a cuerpo. Con la poca información que se ha proporcionado al respecto, podemos augurar un título enfocado a la acción multijugador, en el que cada usuario podrá escoger un personaje a partir de una serie de clases o arquetipos predefinidos, e ir avanzando al mismo conforme se gane experiencia tomando parte en batallas y conflictos. De esa misma forma, un usuario podrá ascender de rango dentro de la facción escogida, Lancaster o York, y así ir desbloqueando nuevos elementos que le permitirán obtener ciertas ventajas en los enfrentamientos.

















